3)第50章 竞技场_网游之全职打手
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  时在观看台上两个玩家的观众们。

  也就是说这个竞技场相当于拥有者一个个不同的空间,每个空间都提供两个玩家在其中比赛。玩家可以通过系统匹配或者手动选择对手。

  通过竞技场里负责的NPC,李牧也了解了官网上没说的竞技场的大多数规则。

  竞技场,这是游戏中不可或缺的一部分,《龙图》中的竞技场,在规则上比较自由,唯一比较大的限制就是……不能使用冷约时间大于10分钟的技能,其他的倒是比较自由的。

  竞技场目前只有1v1的模式,玩家进入后由系统匹配对手。竞技场中有积分与荣耀值两种计分制。

  积分就是玩家在竞技场中每胜一场,积分+10~25不等,以玩家在竞技场中胜率与连胜有关,另外负一场积分-5~20不等,与玩家胜率与连败次数有关,当然,连败与减少相反,连败得越多,积分减少得越少。

  积分有一个榜单,叫战力排行榜,每月将会结算一次,战力排行榜前100将获得一些奖励。

  这个积分制有些像是全民排位赛一样,当然,官网上的公告上说的也是排位赛。

  另外,玩家积分还有一个区间,每200积分分一个区间,这种区间是为了杜绝低积分玩家匹配到高积分玩家。其实官网上并没有关于区间的说法,这是玩家根据竞技场分配的对手得到的结论,玩家不会遇到低于自己或高于自己100积分的对手。

  竞技场中的荣耀值则是让玩家在竞技场中兑换东西所用,荣耀值不会减少,会一直累计,这个荣耀值没有榜单,玩家不管胜还是负,都会获得荣耀值,只是多与少的区别,而荣耀值获取的多少也连胜与连败次数有关。

  竞技场中荣耀值能够兑换的东西很多,而其中最吸引玩家的还是各等级的装备,兑换列表里最低的也是青铜级的装备,最高的甚至还出现了暗金色的史诗级装备,另外,里面还有让人疯狂的战场套装,套装效果里不仅仅有各属性的加成,还会出现各种附加技能,对于饱受诟病的《龙图》技能系统,这个尚不清楚的技能足够让很多玩家为之努力。

  只不过……

  那只是仰望的存在,因为最低的10级青铜器,兑换需要的荣耀值都高达1000,这对于每局才得到几点到十多点荣耀值的玩家来说,还是一项大工程。

  此外,竞技场里除了上面这种如同排位赛的匹配方式外,还有一种自由模式,这种模式必须由两名玩家一起申请,输入对手名字,进行PK,这种PK方式没有积分和荣耀值,而且这种PK没有任何的限制。

  李牧了解着这些规则,也看到了兑换列表里高得离谱的兑换所需荣耀值,对于这些,他只能无语,果然没那么简单就能够从《龙图》中获得东

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