3)第26章 兑换【蛮荒战鼓】,【英雄挽歌】套装_全球领主游戏:百倍人口
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  在秦霄面前,散发着一种独特的气息,苍凉而厚重,仿佛已经经历无数岁月的洗礼。

  秦霄打开面板,查看【蛮荒战鼓】的属性。

  ……

  蛮荒战鼓

  类型:战鼓/战争神器-高阶

  属性:

  当己方兵力规模达到以下数字时,全军获得相应加成:

  1、所有士兵、英雄全属性+5。(20万人)

  2、所有士兵、英雄获得【嗜血】效果,对敌人造成伤害时,按照百分比将伤害转化为生命汲取。(50万人)

  3、敲响战鼓,赋予全军【蛮荒壁垒】效果。

  蛮荒壁垒:完全格挡一次阶位不高于十二阶的攻击,生效后进入冷却,冷却时间一分钟。(100万人)

  4、敲响战鼓,赋予军团【蛮荒打击】技能。

  蛮荒打击:军团技能,集结军团之力,发动一次超强远程攻击。需由一名不低于S级的战斗类英雄引导,攻击强度取决于军团军事评分,攻击距离取决于军团人数。(200万人)

  备注:冷却时间30分钟,不同军团之间冷却时间独立计算。

  5、与【远古号角】、【玉骨虎符】同时使用,可触发特殊套装效果。(500万人)

  套装【英雄挽歌】收集进度:2/3。

  ……

  和【远古号角】一样。

  【蛮荒战鼓】的属性1、2,是对秦霄麾下所有军团都能够生效的。

  而属性3、4的【蛮荒壁垒】、【蛮荒打击】,则只在“当前战场”有效。

  属性2就不必说了,吸血效果,相当于进一步强化了【远古号角】共享生命力的属性。

  整个军团的生命值共享,在杀伤敌军的时候还能吸取生命值,双重加持之下,普通军团的生存能力有了极为恐怖的提升。

  【蛮荒壁垒】的被动格挡攻击效果,也是进一步加强生存能力的属性。

  一分钟的冷却时间在战场上不算短,但放大到整个军团的层面来讲,每一场战斗下来,有效格挡的攻击次数,会是一个非常惊人的数字。

  不过最让秦霄重视的还是【蛮荒打击】。

  集结整个军团的力量发动一次超强的远距离攻击。

  攻击强度如何,还需要测试一番才能得到答案。

  但通过同类型的【远古号角】来对比,秦霄对【蛮荒打击】的强度有着很高的期待。

  此前的战斗中,秦霄强忍着大军的巨大伤亡,硬是藏起了几张重要的牌。

  秦霄自己没有出战,这是其一。

  【远古号角】的军魂之力加持,也没有集中在提拉米苏或者芙蕾尔身上,这是其二。

  如今,【蛮荒战鼓】兑换出来之后,秦霄终于决定,对天庭大军进行反扑。

  这段时间以来,秦军的伤亡可不低。

  为了凑足军队的人数,确保【远古号角】的加成效果,秦霄甚至不得不摆脱秦始皇,将大秦世界的杂牌炮灰部队调到天界来凑人数。

  当然

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