4)第101章 针对玩家的律法_开局夺取BOSS模板
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  通缉时,更是达到了顶峰。

  而玩家们也摸清了这个游戏的规矩,那就是不杀人的情况下,可以随意争夺资源。

  他们弱小时或许只会去偷NPC的东西,比如吃的、铜币、一些可以卖钱的东西。

  双方一个偷,一个又抢又偷的还算公平。

  但等玩家们平均都到七八级了,哥布林开始不是对手了,抢劫的角色陡然切换,玩家们开始占据绝对的上风。

  他们会去抢劫那些哥布林和小混混,去偷正常平民的东西来快速积攒铜币。

  甚至一些曾经欺负玩家的哥布林会在某些角落被杀死。

  而杀戮弱小的哥布林是涨经验的,并且他们发现,这些社会的渣滓只要在没有监控的地方被杀,那么执法队也不会过于追查时。

  玩家与居民的矛盾升级了,一些玩家开始猎杀落单的哥布林、小混混,甚至是一些普通居民。

  毕竟在大部分玩家眼里,这里再真实那也只是游戏罢了。

  而一些被杀死的平民也是有自己的交际圈的,孩子、朋友、亲戚都有可能是某军团的士兵或者富商的护卫家仆。

  玩家与居民的冲突再次升级,一位被杀死亲人的士兵愤怒的将一位玩家从八级杀到了一级,玩家们的猎杀也逐渐放肆。

  似乎就要演变成玩家和官方势力的直接冲突。

  也就在这时,联邦开始颁布有关玩家的法律,并且军队开始镇压玩家和平民,宣布了新的律法,对于玩家和居民都做出了限制。

  【奇观不得在城内造成杀戮,违者将被连续处死,没收身上一切物品,直至实力降到最弱,连续犯罪超过三次者,将被联邦处于永禁惩罚,不得再出复活点。】

  【奇观在城池内享有普通居民的待遇,被杀害只要能拿得出证据,对方将会被判处故意杀人罪,成为矿奴或直接处死。】

  【抢劫、盗窃,被抓到将会处盗窃物价值的两倍罚金。】

  律法就加了这三条,算是暂时解决了玩家与居民的冲突。

  而这三条也代表了联邦对玩家们的研究已经到了很深的程度,比如玩家是靠杀生、做事升级,死亡后等级会降低、在固定的房间复活等等一系列规律。

  当然,有玩家不信邪,去试了一下,然后其他围观的玩家们就看到一个法师施展了场景回溯魔法,顿时,在朝阳城的一名七级玩家变回了一级。

  至此,第一次玩家与NPC的冲突停止,一切又恢复了原本的和谐。

  “可怕,这里就是第二个真实的世界啊。”德玛西亚关掉那玩家被爆杀的视频,有些感慨。

  “真实度97%本就夸张,除了我们玩家之外,这里和真实的世界没有区别。”卫旅点点头,也同样有些感慨:“很多时候我其实都不太相信,这会是一个游戏,不然为什么其他的游戏公司,最多还是VR?”

  “管他呢,现在

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