1)第十三章 对阵李洛克(4000)_我,怪谈制造者
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  “天下第一武道大会?是我想的那个吗?”阑

  看着这块儿牌子,感受着周围人的强大气息,叶峰抬手挠了挠头。

  “嗯……有可能,但也不一定,以之前克劳斯的那种尿性,大概率是有魔改的。”

  夏木观察了一下四周,随即分析着,然后又在心里思考了起来,想要推测出这场游戏的情况与规则。

  他知道,既然克劳斯那边的《魂斗罗》设计有自己的参与,那其余人设计的应该也是。

  同时为了保护程序能达到应有的效果,在难度上即便不会像克劳斯那边那么变态,但肯定也不会简单就是,于是按着这个逻辑,他开始思索起来。

  毫无疑问,这是以《天下第一武道大会》为背景的格斗游戏,不出预料的话应该是擂台制,需要通过一轮轮的比赛最终登顶。

  从赛制上来说,应该没有太多能做文章的点,而且对于格斗类游戏来说有一个最简单的提升难度的的办法,那就是“对手”!阑

  只要将参赛选手的实力都调高,那么游戏的难度自然就会直线飙升,也就是说,这场游戏在设计之时一定在对手方面做了手脚,这些参赛选手……应该是相当强的。

  不过……对手再强问题应该也不大,就像《魂斗罗》一样,这场游戏里也肯定是有着通关捷径的。

  只是,这格斗游戏的捷径应该怎么设置呢?他开始顺着这个方向继续思考。

  很快,他想到了一种可能,会不会……是在对战排布上做文章?

  《天下第一武道大会》的赛制是淘汰制,如果能通过对战排布先将强大的对手淘汰掉,那是不是……

  想到这里,夏木立刻又摇了摇头,否定了这个想法。

  原因很简单,因为淘汰赛的赛制不管再怎么安排,最终也一定是实力强大的选手胜出,不存在任何弱小选手进入决赛的可能。阑

  因此,这条路肯定是行不通的,那还有什么办法呢?

  他想了想,似乎就只有从对手身上下功夫了。

  至于怎么个下功夫法,其实也很简单,那就是知晓对手的弱点,然后进行针对,也能出奇制胜。

  只不过,如何得知对手的弱点也是一个问题,而且现在他还没有找到捷径的提示,猜测也仅仅是猜测。

  这时候,见夏木低头沉思,叶峰不禁出言询问,想问问他在想些什么。

  而在得知了夏木的想法后他不由得挠了挠头,说道:

  “啊?难道不是直接打就好了么?”阑

  他这话让夏木一愣,轻轻皱起眉头,感觉有些无语。

  但突然之间,他像是想到了什么,随即看向叶峰,开始打量了起来。

  他刚才似乎是忽略了一点,那就是这边游戏是叶峰设计的,那么所谓的“捷径”自然也要符合他的性格。

  而以他对叶峰的了解,至少在格斗游戏方面他是最讨厌作弊的,因为格斗游戏

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